Internet의 한계 그리고 유비쿼터스의 개념(槪念) 및 응용
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작성일 23-01-03 07:47
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우리가 보는 모든 사물에 칩이 깃들게 된다
책, 침대, 의자, 보일러, 차량, 냉장고, 전등, 모든 사물이 디자인을 가지듯이 유비쿼터스는 모든 사물에 칩을 가지게 한다.
모든 사물에 칩이 깃든다.
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순서
Internet의 한계 그리고 유비쿼터스의 개념(槪念) 및 응용
1. 인터넷(Internet)의 한계
2. 유비쿼터스의 관념 및 응용
1. 인터넷(Internet)의 한계
n 인터넷(Internet)사용 증가를 따르지 못하는 기반한계
● 인터넷(Internet)망의 확장성 부족과 폭증하는 트래픽의 경제적 수용한계
● 멀티미디어서비스에 적합한 소프트웨어 인프라대비 미흡
● 인터넷(Internet) 주소자원의 고갈문제
n 정보 빈곤층 문제 발생
●국가간 : 영어 vs 비영어권
● 국내 : 지역간, 소득계층간, 세대간, 교육수준간
n 전송 속도 제한
● 웹의 등장과 함께 사용 인구 급증
● 멀티미디어 데이터로 인한 트래픽 증가
n 정보의 검색과 공유의 어려움
● 정보자원의 위치정보 결여
● 검색 시스템의 한계
n 역기능 발생
● 인터넷(Internet)의 개방성에 의한 보안 문제
●유해정보 유통
n 외국기업의 독과점 체제 심화
n 서버, PC, 백본, 가입자망 장비 등
n 差別(차별) 화된 서비스 품질제공 어려움
n 빈약한 어플리케이션
2. 유비쿼터스의 관념 및 응용
<관념>
물이나 공기처럼 시공을 초월해 ‘언제 어디서나 존재 한다’는 뜻의 라틴어로유비쿼터스 컴퓨팅의 줄임말이다. 그 칩은 RFID라고 하며 1㎤이하의 크기로 만들어지는 저전력 칩이다. 사용자가 컴퓨터나 네트워크를 의식하지 않고 장소에 상관없이 자유롭게 네트워크에 접속할 수 있는 environment을 말한다. 칩이 깃들게 되는 사물은 모두 컴퓨터가 되며 우리는 컴퓨터속에서 살게 된다
유비쿼터스는 정보 통신 관점에서 모든 사회분야에 대한 새로운 패러다임을 창조하는 것이다. 그 분야는 특정 분야가 아니며 기존의 사회에 구성되어 있는 모든 분야를 포함한다. 모든 것은 유비쿼터스 적인 관점에서 새롭게 해석되어야 한다. 컴퓨터가 있을때와 모든 분야에서 컴퓨터가 …(skip)
다.


