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2022년 2학기 방송통신대 C++프로그래밍 출석수업대체project물)틱택토(tic-tac-toe) 게임을 진행하는 객체를 만들기 위한 클래스를 선언 멤버함수 및 이를 위해 필요한 데이터 > benz3

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2022년 2학기 방송통신대 C++프로그래밍 출석수업대체project물)틱택토(tic-tac-toe) 게임을 진행하는 객체를 …

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작성일 23-01-23 04:32

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다.


가시성 지시어란, 클래스 멤버에 대한 접근 속성으로 private, protected, public의 세 가지가 있다. X가 승리하였으면 ‘X’를, O가 승리하였으면 ‘O’를, 아직 승부가 정해지지 않았으면 널문자(‘0’)를 반환한다. public은 어느 곳에서든 접근 가능해 외부를 위한 인터페이스용으로 활용된다된다. 생성자 선언은 일반 멤버함수와 유사하게 선언된다된다.

......

①~④에 나열한 기능을 담당하는 멤버함수 및 이를 위해 필요한 데이터멤버, 기타 필요한 것으로 생각되는 멤버들을 포함하여 클래스를 선언하고, 앞에 나열한 모든 행위가 잘 동작하는지 확인할 수 있도록 이 클래스의 객체를 활용하는 호로그램을 작성한다. 가시성 지시어가 public인 생성자만 클래스 외부에서 객체를 만드는 데 사용할 수 있다. 즉, 생성자는 아래의 형식에 따라 클래스의 몸체 내부에서 가시성 지시어가 public인 곳에서 선언되어야 한다. protected는 자식(파생) 클래스에서 기반(부모) 클래스에 접근하기 위한 용도로 만든 접근 지정자이다.

6. 실행결과

③무승부 화면
2. Tictactoe 클래스 설계

class ClassName {
4. tictactoe.cpp

2022년 2학기 방송통신대 C++프로그래밍 출석수업대체project물)틱택토(tic-tac-toe) 게임을 진행하는 객체를 만들기 위한 클래스를 선언 멤버함수 및 이를 위해 필요한 데이터
① 게임스타트 화면

가시성_지시어_1:
본문일부
https://suyeoniii.tistory.com/1 (비주얼 스튜디오 2019 사용법).
②승리자 확인 후 화면

문단 모양(왼쪽 여백 0, 오른쪽 여백 0, 줄간격 160%)




④ 지정된 행과 열 위치에 X 또는 O를 놓는다.



c++-1427_01.jpg c++-1427_02_.jpg c++-1427_03_.jpg c++-1427_04_.jpg c++-1427_05_.jpg


7. 참고한 문헌

Download : c++.zip( 74 )





전중남, 이병래(2019), C++프로그래밍, 출판文化원.
클래스 선언 후 마지막 중괄호 뒤에 세미콜론(;) 반드시 넣어야 한다. 단, 생성자의 이름은 클래스의 이름과 일치시킨다. (X를 놓을지 O를 놓을지는 정해진 순번에 따라 번갈아 정한다. 틱택토 객체는 다음과 같은 처리를 할 수 있다. 일반적으로 데이터 멤버는 private로 선언한다. 또한 return 명령을 통한 별도의 반환값은 없다.
③ 현재의 판에서 X나 O 중 어느 하나가 승리하였는지 확인한다. 또한 생성자 머리부에는 void를 포함해 반환 자료(data)형을 표시하지 않다. 생성자는 일반적으로 객체의 데이터 멤버를 초기화하는 용도로 사용된다된다.

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리포트 작성에 참고하세요~ 첨부파일 : C++프로그래밍.hwp, main.cpp, tictactoe.h, tictactoe.cpp, tictactoe.exe 문단 모양(왼쪽 여백 0, 오른쪽 여백 0, 줄간격 160%) 글자 모양(굴림체, 장평 100%, 크기 11 pt, 자간 0%) 행복하세요, Now!
코드 작성에 앞서 c++의 클래스 문법을 간략히 요점한다.
데이터 멤버 또는 멤버함수 리스트;

5. tictactoe.h
참고한 문헌
c++에서 클래스는 다음의 형식으로 선언한다. 반면, 함수는 세미콜론을 쓰지 않는다. 코딩 과정에서 실수하기 쉬우므로 유의해야 한다. 이때 X와 O 중 어느 것을 먼저 둘지 정할 수 있다.

1. 클래스 문법

행복하세요, Now!
리포트 작성에 참고하세요~



설명
순서

} ;


글자 모양(굴림체, 장평 100%, 크기 11 pt, 자간 0%)
3. main.cpp

첨부파일 : C++프로그래밍.hwp, main.cpp, tictactoe.h, tictactoe.cpp, tictactoe.exe
1. 클래스 문법
생성자(constructor)는 클래스에 의해 객체가 생성될 때 수행할 작업을 定義(정이)하는 특수한 멤버함수로, 객체를 定義(정이)하는 문장에 의해 자동적으로 호출된다된다. 소속 클래스의 멤버함수와 친구 클래스의 멤버함수 및 친구함수에서 접근 가능하다. 데이터 멤버 또는 멤버함수 리스트;



② 현재의 틱택토 판을 화면에 출력한다.
① 틱택토 판을 지운다. private는 기본 접근 속성이므로 명시하지 않아도 된다된다.
레포트 > 공학,기술계열
목차
가시성_지시어_2:
틱택토(tic-tac-toe) 게임을 진행하는 객체를 만들기 위한 클래스를 선언한다. 이번 순번에 X를 두었으면 다음 순번에는 O를, 그다음엔 X의 차례(次例)가 된다된다.
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