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작성일 24-01-21 22:18
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레포트/경영경제
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_SLIDE_2_
11/14/2012
주제 선정이유 & 게임콘텐츠의 속성
기업 introduction & 콘텐츠 introduction
목차
SWOT & 해외 진출 전략(戰略)
STP
7P
_SLIDE_3_
주제선정 이유
게임콘텐츠의
속성
주제선정
이유
&
게임콘텐츠의 속성
_SLIDE_4_
Q 작년 한 해 우리나라의 대표적인 文化(culture) 콘텐츠 중,
가장 많은 수출액을 달성한 순서는
① 게임 ② 음악 ③ 영화 ④ 책
게임콘텐츠
속성
주제
선정
이유
_SLIDE_5_
① 게임
④ 책
② 음악
③ 영화
(2조 5547억 원)(3572억 원)
(2040억 원)
(322억 원)
[자료(data)제공 : 한국콘텐츠진흥원]
게임
콘텐츠
속성
주제
선정
이유
_SLIDE_6_
1990년대 컴퓨터의 대중화
게임산업의 발전
NEXON
게임
콘텐츠
속성
주제
선정
이유
_SLIDE_7_
상…(생략(省略))
1. 정액제 대신 부분 유료화 채택
2. 2D 휭스크롤 게임 방식 결정
다.


