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게임대학 연간 홍보마케팅 戰略 제안서

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작성일 24-05-01 09:37

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Seoul Game College
연간 홍보marketing 전략(strategy) 제안서
I. Background Review

II. 홍보전략(strategy)

III. 매체별 전략(strategy)

IV. Promotion

V. 2002년 상반기 홍보전략(strategy)

[ 별 첨 ]
E-mail Marketing은 꼭 필요한가..?
미디어 전략(strategy)대책
광고제작제안
I. Background review
3
1. 環境(환경)分析
개방화, 국제화에 따른 의식change(변화)
해외 유학 boom에 따른 연계대책 모색
경제악화와 政府정책에 따른 입시생 감소
대입전형 자율화로 인한 사회적 혼란
實 취업편향 중심 학생의지 변형
대학입시 자율화로 인한 대학간 경쟁치열
외국 유수대학의 국내진출 증가
대학자율화로 인한 입학정원 증가
→ 입시생 감소, 대학편향 탈피 현상
입학 편향에서 학생 취향 니치marketing
대학ㆍ학원
marketing 시장
확산
사회적 취업률 하락으로 인하여 졸업 후 취업여건이 보다나은 대학 및 학원 등에 사회적 관심
대학 인지도 중심

권위주의 팽배

主 부모님의 effect(영향)
대학 이미지 중시
개성ㆍ감각ㆍ독창성
중시
자기의사 중시
적성ㆍ소질에 따른
진로선택
I. Background review
4
2. 사회적 環境(환경)分析
▶ 교육부 기본통계data(資料)

▶ 대학입학정원 및 고졸졸업…(투비컨티뉴드 )

게임대학 연간 홍보마케팅 戰略 제안서
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사업계획/기타









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다.
REPORT 11(sv76)



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