[A] VR의이해 지금까지 본인이 해봤던 PC, 온 라인, 콘솔 또는 모바일 _rcp
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작성일 23-01-28 18:03
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1. 게임의 목표(goal), 플랫폼, 플레이어 모드, 장르, 시장, 컨셉을 기준으로 분석하시오.
과제, 레포트, 논문, 사이버, 학점은행, 일반대학, 오프라인, 온라인, 일지, 관찰, 자소서
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2. 엔터테인먼트 관점(ex. 왜 재미있었는지, 무엇이 부족한지 등)에서 게임의 長點과 단점을 제시하시오.
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